‘검은 신화: 오공’ 의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

2024-08-30 | 가이드

'검은 신화: 오공'의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

‘검은 신화: 오공’ 은 출시 첫날부터 전세계적인 화제를 불러일으켰고 기대를 모았던 중국 국산 3A 게임이 출시되자마자 전체 플랫폼 판매량은 450만 부를 넘어 15억 위안의 매출을 기록했으며 며칠 만에 전체 플랫폼 판매량은 1,000만 세트를 돌파했습니다.  

‘검은 신화: 오공’은 게임뿐 아니라 자본계까지 뒤흔든 ‘현상급 작품’입니다. 본문에서는 이 게임이 전 세계적인 관심을 끄는 이유와 그 영향력에 대해 살펴보고, 게임 산업과 자본 시장에서의 포지셔닝에 대해 심도 있게 분석할 것입니다.  

‘검은 신화: 오공’ 출시 성공? 

‘검은 신화: 오공’이 큰 인기를 끈 이유는 쉽게 말해 중국 게임 산업이 아직 도달하지 못한 수준을 달성했기 때문입니다.  

'검은 신화: 오공'의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

이 게임은 중국 최초의 진정한 의미의 3A 대작으로 많은 자본, 자원 및 시간이 투자되었으며 최고의 생산 품질, 선진 기술 수준 및 광범위한 시장 영향력을 나타냅니다. 뛰어난 기술력과 게임 디자인 외에도 게임은 중국 고전 ‘서유기’의 주제와 밀접하게 관련되어 있으며 전 세계의 수많은 게이머들이 흥미진진하게 이야기했습니다. 기술, 예술 및 비즈니스의 완벽한 결합은 3A 게임 분야에서 유럽과 미국의 오랜 독점을 깨뜨렸기 때문에 중국 게임 산업의 이정표로 간주됩니다.  

한편, 《검은 신화:오공》은 매절식 싱글 플레이어형 게임으로 상업화된 모바일 게임이 주도하는 게임 시장에서 탄생하여 제작 수익의 한계, 시장 수요의 불명 등 많은 어려움에 직면해 있지만 기적적으로 마치 돌에서 튀어나온 것 같은 전설로 중국 게임 산업의 무한한 가능성을 보여줍니다.  

‘검은 신화: 오공’은 어떻게 자본권을 폭발시킬까요?  

게임의 열풍은 자본 시장에도 퍼졌고 A주 게임 부문은 여러 종목이 맹렬하고 브랜드 연동 효과가 사방에서 일어나며 하드웨어 제품의 판매량이 증가했습니다.  

'검은 신화: 오공'의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

‘검은 신화: 오공’ 개념주 상한가  

20일 ‘검은 신화: 오공’과 직결되는 개념주인 화이브라더스, 절판미디어, 중신출판, 애리드 등이 상한가를 기록했고 직접적인 협력관계가 없는 다른 개념주들도 상승세를 보였습니다.  

'검은 신화: 오공'의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

브랜드 연동  

엔비디아, 하이센스, 레노버, 디디청귤, 루이싱커피, 징둥 등 10개 이상의 브랜드가 ‘검은 신화: 오공’과 연동을 시작했다고 발표했으며, 이 여세를 몰아 게임 IP의 트래픽을 안정적으로 활용합니다. 이 게임의 배경인 중국 산시(山西)성 관광업도 덩달아 대박을 터뜨렸습니다.   

하드웨어 제품의 판매량 급증 

‘검은 신화: 오공’은 출시 이후에도 PS5, 컴퓨터, 그래픽카드, 키보드 등 하드웨어 제품의 판매량 상승을 이끌었습니다. 콰이쇼우 전자 상거래 발표에 따르면 8월 20일 콰이쇼우 일체형 컴퓨터, 데스크톱 및 기타 제품의 GMV(거래액)는 전월 대비 122%, 게이밍 노트북 컴퓨터 GMV는 전월 대비 40%, 모니터 및 기타 DIY 컴퓨터 제품은 전월 대비 74% 증가했습니다.  

‘검은 신화: 오공’ 뒤에는 과연 누가? 게임 사이언스와 텐센트  

'검은 신화: 오공'의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

검은 신화: 오공’의 게임 제작자는 선전시 유커 인터랙티브 테크놀로지 유한회사로 줄여서 게임 사이언스라고 합니다. 회사는 2014년 6월에 설립되었으며 CEO 펑지를 포함한 7명의 창립 구성원은 모두 텐센트 출신이며 지금까지 이 팀은 약 140명에 불과합니다.    

펑치 게임사이언스 CEO의 총 지분은 76%, 영웅호연은 천진영웅금제어과학기술유한회사를 통해 19%, 텐센트는 5%의 지분을 보유하고 있습니다.  

그러나 게임 과학과 텐센트의 연원은 여기서 그치지 않습니다.  

2020년 8월 20일, 게임 과학은 ‘검은 신화: 오공’의 예고편을 발표했습니다. 이후 친정팀인 텐센트는 곧 게임 과학과 연결되었고 2021년 3월 게임 과학에 투자했다고 발표했습니다. 텐센트는 또한 이번 투자에서 경영 의사결정에 개입하지 않고, 프로젝트 주도권을 선점하지 않으며, 발행 및 운영을 추구하지 않는다는 ‘3불’ 원칙을 약속했습니다.   

텐센트는 재정 지원 외에도 주요 창작팀에 기술 지원을 제공했습니다. 게임 사이언스는 ‘검은 신화: 오공’을 개발할 때 언리얼 엔진(Unreal Engine)을 사용했습니다.  

텐센트의 경우 ‘싱글 플레이’ 퍼즐을 채우는 것이 게임 자체에 투자하는 것보다 전략적으로 더 중요할 수 있습니다.  

‘검은 신화: 오공’ 업계 판도 바꿀까?  

개발 비용이 많이 들고 개발 주기가 길며 자원을 많이 소비하는 3A 게임으로서 <검은 신화: 오공>은 1,000만 세트가 팔려도 여전히 위험하고 어렵지만 수익은 투입하기에 충분하지 않습니다.  

'검은 신화: 오공'의 출시는 텐센트 뗄 수 없는 관계?

게임 산업  

게임 업계에서 “검은 신화: 오공”의 성공은 중국 국내 3A 게임의 품질 벤치마크를 확립했으며 더 많은 게임 혁신과 연구 개발에 대한 투자를 자극하고 전체 게임 산업의 기술 발전과 산업 업그레이드를 촉진할 것으로 예상됩니다.  

그러나 ‘검은 신화: 오공’의 흥행에도 불구하고 그 수입은 모바일 흥행으로 인한 막대한 수익에 훨씬 못 미쳤습니다. ‘검은 신화: 오공’의 전체 개발 과정은 7년이 걸렸고 총 개발 비용은 최소 4억 위안입니다.  

3A 게임의 수명 주기는 일반적으로 온라인 및 모바일 게임만큼 길지 않으며 월별 흐름은 앞에서 높고 뒤에서 낮으며 급격한 감소 추세를 나타냅니다. 싱글 플레이어형 게임의 비즈니스 모델도 온라인 및 모바일 게임만큼 돈을 벌지 못합니다. ‘2024년 상반기 중국 게임 산업 보고서’에 따르면 올해 1월부터 6월까지 중국 국내 게임 시장의 실제 매출은 1472억 6700만 위안에 달한 반면, 같은 기간 콘솔 게임 시장의 실제 매출은 7억 9700만 위안에 불과하여 0.5%를 차지했습니다.  

놀라운 속도로 성장하고 있는 모바일 게임 시장에서도 성장 추세가 정점을 찍고 있으며, 저장 사용자가 점점 더 까다로워지고 있으며, 이는 많은 돈을 들여 개발한 프로젝트로 직결되어 결국 본전도 회수할 수 없게 되어 게임 산업의 도전이 나날이 확대되고 있음을 보여줍니다.  

‘검은 신화: 오공’은 천시지리인화(天時之利人和)를 집대성했지만, 이 성공의 길은 복제가 쉽지 않습니다.  

자본시장  

자본 시장에서 현재 게임 섹터의 평가치가 하단에 근접한 배경에서 “검은 신화: 오공”과 같은 현상급의 인기 있는 게임은 게임 시장의 분위기를 크게 향상시킬 것으로 기대되며, 나아가 3A 게임을 개발할 가능성이 있는 회사에 대한 투자자의 관심을 강화합니다. 단기 매수 종목의 투자 규모도 증가할 수 있습니다.    

한편, ‘검은 신화: 오공’ 관련 개념주는 단기 투기 요소가 더 큰 등 크게 흔들렸습니다. 미디어에 따르면 투자 샤오바이(小白)는 ‘검은 신화: 오공’을 조금만 묻히면 안정적으로 돈을 벌 수 있는 것처럼 이 주식들이 크게 성장하는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 자본시장 전체로 확대해보면 관련 개념주는 거품이라는 것을 알 수 있습니다.  

게임 퍼블리셔의 저장 미디어는 ‘검은 신화: 오공’에서 얻은 출판 수익이 100만 위안을 초과하지 않으며 게임 수익 분배에 참여하지 않으며 2024년 상반기 영업이익과 순이익 모두 1% 미만으로 회사의 실질적인 영향을 거의 미치지 않는다고 발표했습니다. 20일 급등하거나 상한가를 기록한 다른 종목들도 최근 들어 큰 폭으로 돌아섰습니다.  

경험하는 길, 이제 막 시작된 길  

게임 과학은 ‘검은 신화’ 시리즈의 후속작을 기획했으며 ‘검은 신화강자야’, ‘검은 신화종규’, ‘검은 신화소신’, ‘검은 신화소천’ 등 여러 상표를 성공적으로 등록한 것으로 알려져 있습니다. ‘검은 신화: 오공’이 주목받으며 큰 성공을 거뒀지만 후속작이 그 열기를 이어갈 수 있을지는 시장의 검증이 필요합니다.  

인기 있는 게임이 게임 산업의 발전을 촉진하거나 주식 시장에서 게임 산업의 발전을 촉진할 수 있는지 여부는 다양한 요인을 종합적으로 고려해야 합니다. 그러나 풍기(冯骥)의 말처럼 “취경길에 오르는 것이 영산에 도착하는 것보다 더 중요합니다. ”   

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